01 / PLAY何をして遊ぶゲーム?
放置型の成長と、武器・魔法の組合せを楽しむダークファンタジーRPG。Swordは近接、Bowは遠隔火力、Shieldは吸収と反撃、Spearは近中距離の弱体化役。Sword+Fireは武器スキルを火属性にし、Sword+Dashは攻撃へ移動を加えるため、同じ武器でも戦い方が変わる。
- 放置型の成長を使い、武器と能力を整える。
- 敵に合わせて魔法とMix Skillsを組み直す。
- ダンジョンやギルド活動の目標に向けて育成を続ける。
具体的な判断例・選択の違いを読む →
編集図解 · 実際のゲーム画面ではありません概念図:同じSwordを変える組合せ
- 1
Sword
近接を基礎にする。
- 2
+Fire
武器スキルを火属性へ。
- 3
+Dash
攻撃に移動を加える。
Immortal Rising 2公式・Game · 資料確認 2026-09-3002 / DETAIL遊びをもう少し具体的に
武器の違いを、数値だけでなく役割で読む
公式はSword、Bow、Shield、Spearを挙げています。遠距離で働くBowと、吸収や反撃を持つShieldでは、同じ強化量でも注目したい役割が違います。放置で成長する作品でも、プレイヤー側の選択が消えるわけではありません。どの敵や活動に向けて何を変えたいのかを決めてから、武器の説明を読む見方ができます。
[2]Mix Skillsは、元の行動へ別の性質を重ねる
紹介例ではSwordとFireの組合せが炎の武器攻撃につながり、SwordとDashでは移動を伴う変化が示されています。組合せを増やすことだけを目標にせず、攻撃の性質を変えたいのか、移動に関わる働きが欲しいのかを分けると、選ぶ理由が明確になります。紹介例を現行の最強構成として順位付けはしていません。
[2]停滞したら、制御と連鎖のどちらを求めるか考える
FrostとThunderにも、制御と連鎖ダメージという説明上の違いがあります。うまく進まないときに全要素を一度に入れ替えるより、どの役割が足りないと思うかを一つ決めると、次に見る結果がはっきりします。ダンジョンやギルド活動の名前が同じでも、今の敵や目的に合うかという視点を持つための整理です。
[2]公式ティーザー
Immortal Rising 2:公式英語ティーザー。
Androidストア掲載映像です。記事対象のiOS版と画面・収録ビルドが一致するかは未確認です。Planetarium · YouTubeで公式動画を見る · 公式サイト
03 / COST最初に必要な費用と、追加で選ぶ費用
Immortal Rising 2:日本App Store/iOS
日本iOS掲載のアプリ入手は無料です。無料で継続できるプレイ範囲は、このストア価格だけでは確定できません。任意商品と資産機能の費用は下で別に確認できます。
この版の費用区分| 区分 | 必要な支払い・範囲 |
|---|
| 開始費用の確認結果 | アプリ入手無料(プレイ費用は未確認) · 公式根拠 |
|---|
| 開始に必要 | 日本App Storeは無料アプリとして掲載。 · [1] |
|---|
| 任意の追加課金 | 28日間の広告削除商品は掲載例で¥1,000。任意の購入であり必須月額料ではない。 · [1] |
|---|
| 資産機能・取引 | Vault出金・IMT取引の現在の手数料は未確認。 · [4] |
|---|
IMTはゲーム通貨そのものではなく、公式文書はStarlightとの用途を分ける。Vault出金やウォレット交換を初回アプリ起動へ追加しない。グローバル資産機能を韓国版へ適用しない。初回iOSウォレット条件は未確認。
任意購入の公式説明と価格例
以下は追加購入・資産機能の資料です。通常プレイの開始費用と、機種やストアごとの対応条件は上の表で個別に確認してください。
購入額とストア決済を確認する際の公式規約
2024年3月8日更新のグローバル規約本文。日本iOS版の通常プレイが無料だという根拠には使いません。
規約は無追加支払いのサービスと有料サービスを区別しますが、どの通常プレイ範囲が該当するかまでは特定していません。購入時の表示額と請求額は、決済提供者の為替・手数料で異なる場合があると説明しています。アプリ内商品の内容、必要数、最終請求額を対象ストアで確認し、Vaultの資産手続きを初回プレイの購入条件へ追加しないでください。
公式資料の説明
Immortal Rising 2公式:Global利用規約 · 資料確認 2026-10-0804 / START版ごとの公式開始・参加経路
Immortal Rising 2:日本App Store/iOS
日本App Store版の配布先・OSと言語欄、公式のスキル組合せ説明まで。iOSでの初回認証、ダウンロード後の無料範囲と日本からの利用資格は未確認です。[1] · [2] · [6] · [7]
取得・登録までの案内
- 1
日本App StoreでPlanetarium Labsの公式アプリを確認する。 [1]
対象のグローバルアプリを同定。
韓国版の資産条件を混ぜない。
- 2
日本App StoreのiOS 15.0以上という掲載条件を確認し、英語・韓国語の対応言語と端末を照合する。 [6]
2026年10月9日に確認した同一アプリの互換性欄は、iPhoneがiOS 15.0以上、iPadがiPadOS 15.0以上と掲載しています。
掲載版は1.4.24、更新表示は9月30日です。これはストアの要件で、端末での起動・インストール・ログイン成功は確認していません。
開始前に確認が必要なこと
次の項目には未確認の条件があります。解決済みの開始手順としては扱っていません。
- ?
初回の認証方式・アカウント作成条件は、対象版の公式案内で確認が必要です。 [2]
この段階から最初のプレイに至る具体的な操作は未確認です。
初回登録画面の詳細は未確認。VaultのSign inとは分ける。
- ?
再ログインと初回作成を分ける [7]
既存アカウントの再ログイン・消失相談と、初回に選べる認証方法は別です。日本iOSの新規画面順は未確認です。
対象版の確認課題です。完了した登録・認証・実プレイの手順ではありません。
- ?
通常プレイと追加資産機能 [3]
任意の資産・ウォレット機能や旧FAQを、通常開始の必須購入・ウォレット設定へ変換しません。
対象版の確認課題です。完了した登録・認証・実プレイの手順ではありません。
- ?
アカウント保存と個人資格 [7]
資料日付きの消失・復旧説明は保存保証ではありません。現在の日本資格や実復旧・初回認証成功も未確認です。
対象版の確認課題です。完了した登録・認証・実プレイの手順ではありません。
起動・認証後の操作と遊び方
以下は公式資料による案内です。上の取得・登録が完了し、対象版へ入れた場合に確認してください。
- 1
対応するスキルが解放されたら、Sword+Fire、Sword+Dash等の組合せを比較する。 [2]
同じ武器でも役割が変わることを学ぶ。
スキル解放・素材の現行条件はゲーム内で確認。
- 2
ログイン後は、利用しているアカウントの管理と喪失時の案内を確認する。 [7]
2024年9月12日更新の専用FAQは、運営が利用者の個人情報を保持しないためアカウントを失った場合に支援できないと説明し、利用者による管理を求めています。
資料日付きの説明です。現在の日本iOS初回作成・連携先の種類・具体的な鍵保存や復旧可否を実操作で確認していません。退会メニューの文書だけから保存期間や復旧猶予も確定しません。
機種・配信先ごとの開始条件
Immortal Rising 2:日本App Store/iOS
- 提供
- 現在プレイ可能
- 端末
- iOS
- 開始費用
- アプリ入手無料(プレイ費用は未確認)
- 開始時のウォレット
- 未確認
- 日本語
- 確認した一覧に記載なし
- 日本からの利用
- 未確認
根拠・確認範囲
表示の基準日 2026-10-16
言語内訳の根拠
05 / COMPARE似た作品と、遊び・開始条件を比べる
施設・配置・育成のどこに集中する?
この作品で考えること
放置成長を見ながら、武器と魔法の組合せで距離や移動、制御を変えるRPG。操作の速さより、停滞の原因に合わせたMix Skillsを考えます。
遊び方の公式資料
Immortal Rising 2公式・Game · 2026-09-30
以下は、公式の遊び方から考えた選び方の目安です。紹介する順番は評価順位ではありません。公開予定や未確認の条件も、その版のまま表示しています。
選び方の違い 放置成長の停滞を、Mix Skillsではなく素材・レシピ・装備制作で見直したいなら。
自動戦闘の結果を見て、材料を集め、装備を制作して再挑戦する放置RPG。手動の戦闘操作より、必要レシピと素材の入手先を考える遊びに注目します。
遊び方の公式資料
Adventure · 2026-09-30 · Item Crafting · 2026-09-30
Nine Chronicles M・日本iOS掲載
- 端末: iOS
- 提供: 現在プレイ可能
- 開始費用: アプリ入手無料(プレイ費用は未確認)
- 日本語表示: 確認した一覧に記載なし
- 開始時のウォレット: 未確認
- 日本からの利用: 未確認
この作品の開始条件を確認 →選び方の違い 武器と魔法の組合せより、ドリル・エンジン・クーラーの強化で放置採掘を整えたいなら。
放置採掘の進行を見て、ドリル・エンジン・クーラーの強化先を選びます。採掘と防衛の停滞を分けて考える遊びで、通常アプリとKaia版の条件も別です。
遊び方の公式資料
MANAVERSE Slime Miner Google Play · 2026-09-30 · SLIMEX official docs · 2026-09-30
通常Slime Miner:日本Google PlayのAndroid版
- 端末: 要再確認
- 提供: 要再確認
- 開始費用: アプリ入手無料(プレイ費用は未確認)
- 日本語表示: 未確認
- 開始時のウォレット: 未確認
- 日本からの利用: 未確認
この作品の開始条件を確認 → 同じ選び方の作品をまとめて比べる →開始前の確認表 →07 / FAQよくある質問
版ごとの費用・日本語・ウォレット・日本からの利用条件は?
Immortal Rising 2:日本App Store/iOS: 提供状況: 現在プレイ可能 / 開始費用: アプリ入手無料(プレイ費用は未確認) / 日本語表示: 確認した一覧に記載なし / 開始時のウォレット: 未確認 / 日本からの利用資格: 未確認
日本語のApp Store説明ならゲームも日本語?
説明本文の翻訳とゲーム言語欄は別。確認したゲーム言語は英語・韓国語。
Immortal Rising 2・日本App Store · 資料確認 2026-10-08IMTとStardustは同じ?
公式文書はIMT、Starlight、Stardustを別用途と説明し、StarlightからStardustへの交換は不可逆。
公式Tokenomics · 資料確認 2026-09-30日本iOS版に必要なOSは?
2026年10月9日に確認した日本App Storeの同一アプリはiOS 15.0以上、iPadはiPadOS 15.0以上と掲載。以前の開始案内のiOS 13以上を修正しました。掲載要件を満たしても、実端末の動作・初回認証・日本サービス資格を確認したことにはなりません。
日本App Store:Immortal Rising 2のiOS 15.0以上という掲載条件 · 資料確認 2026-10-09アカウントを失ったら、運営が復旧してくれますか?
2024年9月12日更新の専用FAQは、運営が個人情報を保持しないためアカウント喪失を支援できないと説明しています。利用者側でアカウントを管理する案内で、現在日本iOSの初回連携・具体的な鍵保存・復旧成功を確認したものではありません。
Immortal Rising 2専用FAQ:アカウント喪失(資料更新2024-09-12) · 資料確認 2026-10-09公開口コミを読む · 試験集計
口コミ評価と生の声
日本App Store・Immortal Rising 2(iOS版)
放置育成の進めやすさを評価する声と、起動・更新・支払い反映への不満があります。更新で対応されたという追記もあり、異なる時点の体験を混同していません。
ストアの星評価
4.4 / 5★★★★★★★★★★
- 評価件数
- 173評価
- 確認日
日本App Store・Immortal Rising 2(iOS版)
本文なしの評価も含むストア全体の星です。下の口コミ本文の肯定率とは、集計対象が異なります。
対象ストアの掲載を見る ↗採取した口コミの肯定率44/100参考値 · ゲーム全体の品質点ではありません
11 件の本文を集計
採点対象 9件 · 引用掲載 3件
2024-09-15 – 2026-06-06 (JST)
取得・確認 2026-10-03
REVIEW SNAPSHOT採取した本文の内訳全本文の分類を表示しています。上の肯定率は「肯定+否定」だけが分母です。
- 肯定
- 4件
- 否定
- 5件
- 賛否混在
- 2件
- 中立
- 0件
- 判定不能
- 0件
生の声を、文脈と一緒に
肯定App Store · 元の評価 5/5
原文の短い引用
ガイドクエストでサクサク進みます!
文脈・編集部要約 放置ゲームとしての内容と進行を評価しています。本文の収益申告は根拠に使っていません。
否定App Store · 元の評価 1/5
原文の短い引用
全然課金反映しない
文脈・編集部要約 支払いが反映されないという投稿者の申告です。取引の調査や再現確認は未実施です。
賛否混在App Store · 元の評価 5/5
原文の短い引用(投稿タイトル)
面白いですけど。
文脈・編集部要約 題名は好意的ですが、本文は更新ループの報告。後の追記では更新対応に感謝しています。
集計の補足・採点方法・全件の内訳
日本ストアの「Immortal Rising 2」iOS版への投稿です。他地域・PC・Android・別アプリや取引体験全体へ一般化しません。過去の不具合・収益等の主張の現在性や真偽は未検証です。
別指標:ストアの星評価 4.4/5 · 173評価(本文なしを含む) · 今回の本文集計・肯定率とは母集団が異なります。
肯定率=肯定÷(肯定+否定)×100、小数点以下四捨五入。賛否混在・中立・判定不能は分母に含めず、件数を別表示します。肯定+否定が5件未満なら採点保留、30件未満は参考値とする試験運用上の基準です。統計的な代表性や誤差の保証ではありません。
本文と題名をCodexで読み、評価理由を記録して分類しました。独立した人手の検証は未実施です。ストアの星や「おすすめ」と本文の賛否は一致しないことがあります。
取得結果を新しい順に最大20件採用し、将来日付と同一IDの重複を除きます。掲載する引用を先に選んで点数を作ってはいません。検索・配信の偏りや投稿者の自己選択があり、全プレイヤーの意見ではありません。
本文の取得件数 11 · 分類対象 11 · 対象外 0 (最新20件の範囲外。否定的なための除外は0件)
App Storeは表示した地域の新着順フィード、Steamは英語フィルター・全購入経路・新着順・サービス側のoff-topic除外を有効にした応答です。フィルターと本文の言語が異なる場合があります。媒体間の点数は合算しません。Appleの日付は更新時刻をJSTへ変換しており、初投稿日と断定しません。記録時間にはロード待ちも含まれ得ます。
今回分類した全投稿。出典リンクは記事末尾に掲載しています。| 投稿・更新日 | 本文判定 | 元の評価 | 投稿ID |
|---|
| 否定 | 1/5 | 14148765831 |
| 否定 | 1/5 | 13871513627 |
| 否定 | 1/5 | 13600663647 |
| 肯定 | 5/5 | 13541214815 |
| 否定 | 1/5 | 12199516431 |
| 肯定 | 5/5 | 11876322870 |
| 賛否混在 | 5/5 | 11875078459 |
| 否定 | 1/5 | 11872625126 |
| 肯定 | 5/5 | 11865168509 |
| 肯定 | 5/5 | 11864694968 |
| 賛否混在 | 1/5 | 11726066983 |
口コミは投稿者の体験・意見です。編集部の実プレイや不具合の再現確認、現在の価格・利用条件の根拠ではありません。既存の4ランキングの点数には加算していません。