01 / PLAY何をして遊ぶゲーム?
Maze of Gainsは、迷路の進路を選び、敵の行動を読みながら宝を回収するダンジョン探索です。現在の公開画面は、鍵を使う探索と10階のSir Jackalot、週次のTreasure報酬を説明しています。旧Onchain Heroesの放置型Idle RPGとは別モードなので、待機して冒険を終える遊びや旧NFT条件を引き継いで説明しません。
具体的な判断を理解するには、公式WhitepaperのEnergyと敵のターンの関係が役立ちます。資料では移動がEnergyを消費し、低いEnergyは視野を狭めます。自分が動くと敵も動くため、宝のために寄り道するか、見える範囲を保って出口へ向かうかを同じ資源の中で考えます。Talentの選択も、その回の攻撃や探索の方針に関わります。これらの詳細は資料版の説明で、現クライアントとの全項目の一致は未確認です。
公開画面の報酬には週次Treasure、10階ボスのBounty、集めたMarbleによるAbstract XPという別の枝があります。表示される報酬や過去の総額は、1回の探索で得られる保証ではありません。経路を考えるゲームとして紹介しつつ、鍵を使う直前に現行の料金と終了条件を読むことが重要です。本稿は接続や購入、実プレイを行ったレビューではありません。
- 現公開画面で鍵を使う探索を識別し、モードと使用鍵数を確認する。
- 資料版では移動・敵の順番・Energyを見て、攻撃と宝の回収の進路を選ぶ。
- Talentでその回の強化を選び、階を進める。
- 現公開説明の10階ボスと週次報酬の条件を確認し、探索結果を整理する。
具体的な判断例・選択の違いを読む →
編集図解 · 実際のゲーム画面ではありません説明図:公開入口と資料版の探索判断
- 1
Arcadeの入場
資料では1 Key=1 USD(USDC/ETH)、1回の探索に使用。追加Keyとネットワーク費用は別。
- 2
資料版の進路
移動→Energy→視野。敵のターンと宝への寄り道を比べる。
- 3
現公開の目的
10階ボス、週次Treasure、MarbleによるXPを分ける。
Maze of Gains current public app · 資料確認 2026-10-01 · Onchain Heroes/Maze of Gains Whitepaper · 資料確認 2026-10-0102 / DETAIL遊びをもう少し具体的に
宝へ寄り道するか、Energyを残して階段へ向かうか
公式ルールでは100の基礎Energyで始まり、移動1回で1を使い、攻撃自体のEnergy消費はありません。自分の行動のあと敵も動くため、宝へ近づく距離だけでなく敵の攻撃位置を考える探索です。残量が減ると視野も狭くなり、落ちた品は原則20ターンで消えます。拾うための寄り道と、先の階へ進む余力のどちらを残すかが判断になります。天候による例外もあるため、現行ルールと盤面を確認してください。
[5]拾ったTalentから、その探索の強みを組み立てる
Talentを選ぶレベルでは3候補から1つを選び、5枠の構成を作ります。すべてを最大強化できるわけではないので、伸ばしたい能力を絞る必要があります。候補の再抽選はTreasureを使う別の選択。欲しい構成を探すために、集めた宝を減らしてもよいかを考えます。壁際に現れるUnknown Trainerでの入れ替えは20 Energyを使うため、移動と視野を支える残量との交換になります。
[6] · [5]10階のボスを目指す遊びと、週次の報酬を分ける
深い階ほど戦利品が豊かになる一方、敵も強くなると説明されています。10階のボスを倒すことと、途中でEnergyを使い切ることは探索終了の別経路です。終了後の戦利品と週次の精算は同時ではなく、木曜16:00 UTCのリセットでは進行中・一時停止中のArcade探索も確定します。Keyの支払い、受け取り条件、ネットワーク費用は別に確認し、探索の上達を収益や支出回収の保証として扱わないでください。
[5] · [2]公式掲載元の画像・動画
公式の画像・動画を開く ↗
公式白書で、Maze of Gainsのロゴ・ドット絵の紹介画像とルールを確認できます。
Maze of Gainsが対象。OCH Idle RPG(Legacy)、OCH World、終了済みDeed Seasonの参加条件と混同しません。Onchain Heroes · 公式の出典
03 / COST最初に必要な費用と、追加で選ぶ費用
Maze of Gains/現行Arcade 1 Key 1 USD
現行Arcadeは1 Key 1 USDで、USDCまたはETHで購入し、1 Keyで1 探索を開始する。複数Keyは任意の追加支出。
この版の費用区分| 区分 | 必要な支払い・範囲 |
|---|
| 開始費用の確認結果 | 有料開始 · 公式根拠 |
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| 開始に必要 | Arcade Keyは1 USD。1 Keyで1 探索を開始。 · [2] |
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| 資産機能・取引 | USDCまたはETHで購入。AGW、MetaMask、Rabby、WalletConnect対応ウォレットを案内。ネットワーク手数料は未確認。 · [2] |
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| 任意の追加課金 | 複数KeyはTreasureとBountyの倍率を上げる任意支出。 · [2] |
|---|
| 継続費用 | 新しい探索ごとにKeyが必要。週次配分やBountyは費用回収・利益の保証ではない。 · [2] |
|---|
現行Arcade Keyは1 USDで、USDCまたはETHで購入する。1 Keyで1 runを開始し、複数KeyはTreasureとBountyの倍率を上げる任意支出。VALORはUSDCに連動し交換可能と説明されるが、換金額、トークン価格、network fee、利益は保証しない。旧Idle RPGのHERO/NFT条件や終了イベントを現在の参加条件へ混ぜない。
04 / START版ごとの公式開始・参加経路
Maze of Gains/現行Arcade 1 Key 1 USD
確認できた手順の範囲・未確認項目
Arcade Keyの条件を満たし、Maze of Gainsの1探索を確定するまで。
取得・登録までの案内
- 1
公式hubでMaze of Gainsを選び、playmog.xyzの利用規約とConnect Wallet表示を確認する。 [4]
旧Legacy Idle RPGと分けた現行ブラウザ入口へ進む。
公開画面の確認のみ。ウォレット接続と規約同意は実行していない。
- 2
AGW、MetaMask、Rabby、またはWalletConnect対応ウォレットから使用する接続方法を確認する。 [2]
MoG LobbyとArcade Modeへ進む前提を把握する。
地域資格、ウォレット作成・復旧、network feeは公式本文で未確認。
- 3
Arcade Modeを選び、shopで1 USDのArcade KeyをUSDCまたはETHで購入する条件を確認する。 [2]
1 Keyで1 runを開始できる。
複数Keyは任意の倍率支出。購入は実行していない。トークン価格・gas・slippageは別条件。
起動・認証後の操作と遊び方
以下は公式資料による案内です。上の取得・登録が完了し、対象版へ入れた場合に確認してください。
- 1
Keyを使って10階の迷路へ入り、Energyが0になるかFinal Boss撃破後にboss lairを出るまで進む。 [2]
runが確定し、集めた戦利品がlockされる。
木曜16:00 UTCの週次reset時にはactive/paused Arcade runも自動確定する。実プレイは行っていない。
機種・配信先ごとの開始条件
Maze of Gains/現行Arcade 1 Key 1 USD
- 提供
- 現在プレイ可能
- 端末
- ブラウザ
- 開始費用
- 有料開始
- 開始時のウォレット
- 開始時に接続必要
- 日本語
- 未確認
- 日本からの利用
- 未確認
根拠・確認範囲
表示の基準日 2026-10-16
言語内訳の根拠
05 / COMPARE似た作品と、遊び・開始条件を比べる
探索の危険と拠点づくりをどう楽しむ?
以下は、公式の遊び方から考えた選び方の目安です。紹介する順番は評価順位ではありません。公開予定や未確認の条件も、その版のまま表示しています。
同じ選び方の作品をまとめて比べる →開始前の確認表 →07 / FAQよくある質問
版ごとの費用・日本語・ウォレット・日本からの利用条件は?
Maze of Gains/現行Arcade 1 Key 1 USD: 提供状況: 現在プレイ可能 / 開始費用: 有料開始 / 日本語表示: 未確認 / 開始時のウォレット: 開始時に接続必要 / 日本からの利用資格: 未確認
最初の探索はいくらですか。
現行版を反映すると明記した公式Whitepaperでは、Arcade Keyは1 USDで、USDCまたはETHで購入し、1 Keyで1 runを開始する。
Onchain Heroes/Maze of Gains Whitepaper · 資料確認 2026-10-01どのウォレットで接続しますか。
公式本文はAGW、MetaMask、Rabby、WalletConnect(Robinhood Walletを含む)を案内する。作成・復旧や地域条件は別途確認が必要。
Onchain Heroes/Maze of Gains Whitepaper · 資料確認 2026-10-01Keyを買えば利益が保証されますか。
保証されない。週次配分はTreasure share、BountyはFinal Boss後の抽選条件で、複数Keyは追加支出。トークン価値やnetwork feeも別条件。
Onchain Heroes/Maze of Gains Whitepaper · 資料確認 2026-10-01途中で止めたrunはどうなりますか。
pauseしたrunは同じ週のreset前まで再開可能。木曜16:00 UTCのreset時点でactive/paused Arcade runは自動確定し、その後は操作できない。
Onchain Heroes/Maze of Gains Whitepaper · 資料確認 2026-10-01口コミの収録状況
このサイトでは、対象ストア・地域・版に結び付けた口コミ本文と星評価をまだ収録していません。低評価や、口コミが存在しないことを意味しません。
評価と公式資料の違い
遊び方・開始条件の説明は公式資料に基づきます。編集部による実プレイ評価は掲載していません。