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WEB3 PLAY · ニュース解説

Illuvium Arena、Augmentの働き方とシナジーを調整

1.18.9では強化要素やシナジーを調整。味方との距離や時間経過が関わる変更を、当時の数値とともに読み解きます。

公式発表: · 記事編集: · 資料確認:

強化要素の三つの選択肢が並ぶ公式掲載画面。アイコンと説明を見比べる場面です。 Arena 1.13.0の公式更新資料(2025年)。撮影日・撮影ビルドは未確認。現在の提供条件・効果量・価格・シーズンを示すものではありません。
強化要素の三つの選択肢が並ぶ公式掲載画面。アイコンと説明を見比べる場面です。 Arena 1.13.0の公式更新資料(2025年)。撮影日・撮影ビルドは未確認。現在の提供条件・効果量・価格・シーズンを示すものではありません。 画像の出典 ↗

Arena 1.18.9の狙い

Illuvium: Arenaの2026年10月13日付パッチ1.18.9は、複数のAugmentの性能を組み替え、平均的なゲームでLegendary Augmentが出る数を増やす調整として紹介されています。対象はArenaのパッチで、他のIlluvium作品全体の変更ではありません。

耐性が下がるIlluvial

Carablu、Caradulo、Carduloxはいずれも物理耐性とエネルギー耐性が10ずつ低下しました。たとえばCarabluは物理40→30、エネルギー45→35です。配置や編成を考える際に、これまでの耐性値を前提にしない方がよい変更です。

Earthgrasp Sceptreの役割と代償

最も遠い3体を対象に2秒間Rootする効果は維持される一方、Omega Energy Damageは400から300へ低下。Bramble Patchによるダメージ上書きも500から400になりました。足止めの用途は残り、ダメージ値が下がる調整です。

エネルギー返還は小さく

Earthgrasp SceptreのGrounded ReturnsとGalewind BowのEnergy Conservationは、Omega使用時のエネルギー返還がそれぞれ35%から25%へ変更されました。どちらも返還自体がなくなったわけではありません。

Augmentは数値だけでなく仕組みも変更

Exsolve Omega Reactorは従来の時間制シールドなどから、開始時に近い味方3体からOmega Powerを各10奪い、自身がその2倍の60を得る効果へ変わりました。持ち主だけでなく、周囲の味方にも影響するため配置と合わせて読む変更です。

長引く戦闘を想定する選択肢

Charged Force Reactorは攻撃ダメージの初期値が25%から20%になる一方、10秒ごとに5%増える形になりました。開始直後の値と時間経過後を比較する手掛かりです。対戦結果や現行のバランスは実測していません。