WEB3 PLAY

WEB3 PLAY · ニュース解説

Treeverse、クエストとダンジョン進行の開発状況を報告

日次クエストの目的やVara’s Memoryの導線を調整。level付きkeyとWeb portalは追加検証が必要とされ、現在の実装・利用条件とは分けて読む。

公式発表: · 記事編集: · 資料確認:

草地で、小さなキャラクターが腕を振り上げた青い大型の敵と向き合う開発映像の一場面。上から見た位置関係や周囲の空間が分かります。 保存済み公式映像の場面。収録版・撮影日は不明で、現在のUIや数値を保証しません。
草地で、小さなキャラクターが腕を振り上げた青い大型の敵と向き合う開発映像の一場面。上から見た位置関係や周囲の空間が分かります。 保存済み公式映像の場面。収録版・撮影日は不明で、現在のUIや数値を保証しません。 画像の出典 ↗

クエストの道筋を調整

開発報告58号では、日次クエストの報酬や目的表示、道案内を調整したと説明しています。釣りの条件や討伐対象にも変更があり、何をするかだけでなく、目的地までの流れを整える作業です。

ダンジョンでは何が変わる?

Vara’s Memoryでは経路、門、チェックポイント、宝箱を見直しました。報告はレベル付きダンジョンキーの開発も挙げますが、繰り返し挑む際の難易度やパーティーでの挙動は、引き続きテストが必要としています。

公開状況とは分けて読む

Webポータルの初期版も開発中とされますが、アクセスと展開の検証は今後の課題です。この報告は開発の記録であり、各機能が現在誰でも使えることや新しい版への参加条件を確かめたものではありません。