01 / PLAY 遊びの流れFableborneは、自分のヒーローを動かして敵の王国へ攻め込み、同時に自分の島の守りを組むアクションRPGです。Campaign RaidでPvEの王国へ挑み、PvP Raidsでは他のプレイヤーが設計した防衛と対戦します。本記事は日本App StoreのiPhone版を主な入口に、攻める装備と守る編成の往復を説明します。
ヒーローと装備を選び、Campaign RaidのPvE王国へ挑む。 敵の構成に合わせて攻撃し、ヒーローや装備を見直す。 自分の王国にはユニットやGuardを配置し、侵攻に備える。 PvP Raidsで別の防衛配置へ挑み、攻め方・守り方を改善する。 編集図解 · 実際のゲーム画面ではありません 攻める編成と、守る王国を往復する 1 襲撃の準備 ヒーロー・装備を選ぶ
2 王国へ攻める PvEとプレイヤー設計のPvPを分ける
3 自分の島を守る Guard・ユニットを組み直す
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 資料確認 2026-10-08 · Fableborne:Android版の別資料 · 資料確認 2026-09-3002 / DETAIL 遊びをもう少し具体的に攻撃では、装備の準備と操作を分けて考える Campaign RaidはPvEの王国を攻める活動です。ヒーローの能力と装備を選んだうえで自分で操作するため、進みにくい場面では「能力の組合せが合わないのか」「使う場面を逃したのか」を分けて考えられます。どちらを見直すかが、装備を替える判断と操作を学ぶ目標につながります。能力値や編成による勝ちやすさは、実際の対戦では確認していません。
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 2026-10-07 防衛では、侵攻される配置を設計する Kingdom Defenseは、自分の島にユニット、Elite Guard、Imperial Guardを配置する側の遊びです。PvP Raidsは他のプレイヤーが組んだ王国を攻めるので、全員が同時に操作する対人戦と一括りにしません。攻める経験から「この守りならどう進むか」を考え、自分の配置を見直す往復が特徴です。
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 2026-10-07 襲撃は、部屋数だけでなく退避も考える 公式Raidヘルプは、英雄と装備を選び、制限時間と体力を見ながら王国の部屋を攻略する流れを説明します。安全に退避する場合と、倒される場合の扱いは別です。「もう一部屋へ進むか、体力と時間を見て退避するか」を考える読み方になります。実対戦の有利不利や現行シーズンの報酬は確認していません。
[7] 考え方の例 · 実プレイ記録ではありません
もう一部屋へ進むか、安全に退避するか 襲撃の途中で体力が減り、制限時間も残り少なくなった場面を考えます。公式Raidヘルプは、安全な退避と、倒される場合のペナルティを区別しています。
A / 選択肢 次の部屋へ進む さらに部屋を攻略する機会がある一方、次の戦闘で倒される可能性も考えます。残り体力と時間を見直す判断です。
B / 選択肢 安全に退避する 先へ進む機会を手放し、安全な退避を選ぶ考え方です。資料では倒される場合と扱いが異なりますが、現在の報酬量やペナルティの具体値は確認していません。
体力何%なら退避、といった未確認の基準は設けません。部屋数だけでなく、体力・残り時間・敗北の扱いを合わせて考える例です。実対戦は未実施です。
公式ルールから考えた編集上の比較。勝利や最適解の保証ではありません。 [7] この遊びが合うかを考える 楽しみを見つけやすい人 襲撃のアクションと、自分の島の編成・配置を両方楽しみたい人。
選ぶ前に考えたい点 日本語表示を前提に選ぶ人は、確認したゲーム言語一覧に日本語がない点を先に検討してください。育成や購入が対戦結果に与える影響は確認していません。
公式の遊び方から考えた編集上の目安です。実プレイによる評価ではありません。 公式ゲームプレイ動画 · Fableborne
12秒付近は左の移動スティックと右の攻撃・能力ボタン、30〜42秒付近は拠点の部屋と防衛ユニットの配置に注目。
公式チュートリアル。映像の版・公開日は未確認で、現在のアプリ画面と同一とは確認していません。 Fableborne · YouTube · YouTubeで公式動画を見る · 公式サイト 0:12 戦闘の操作 · 0:30 拠点・防衛配置
iPhone版0.5.1:変更説明を読む場所 ストアの更新表示は「8月20日」。年は未確定で、Android更新とは別です。
更新日欄は「8月20日」表示。年は補完していません。資料確認日と記事編集日は別です。
日本App Store:版0.5.1と任意購入掲載 · 資料確認 2026-10-1603 / COST 最初に必要な費用と、追加で選ぶ費用iPhone/日本App Store 基本プレイは無料です。公式のiOSヘルプは、ブロックチェーン機能に参加せず通常のゲームを遊べると説明しています。襲撃と王国防衛を比べてから、Diamondsなどの任意購入を判断できます。日本でのサービス利用資格と現行アカウント画面は別の確認項目です。
この版の費用区分 区分 必要な支払い・範囲 開始費用の確認結果 無料開始 · 公式根拠 開始に必要 通常のゲーム参加にNFT購入を必須としない公式説明。Diamonds等の追加購入や将来のWeb3機能を、無料開始の前提へ混ぜません。 · [5] 任意の追加課金 Diamondsの任意購入例:Handful of Diamonds 150円、Pile of Diamonds 800円、Barrel of Diamonds 3,000円。日本App Storeの掲載価格、2026-10-07確認。数量は確認できず単価・お得度は計算しません。決済前にアプリ側の商品名と額を確認してください。 · [1] 任意の追加課金 公式購入ヘルプではDiamondsはPotionsやShardsなどに使うゲーム内通貨。現金のゲーム内ショップ購入は端末ストアで決済します。現在の個別アイテム価格・必要数量は未確認です。 · [4] 資産機能・取引 Web3への参加は任意と公式が明記。Kingdom NFTs等は将来の紹介を含むため、現在利用できる機能・日本向け価格として断定しません。 · [5] 継続費用 継続必須課金の記載は確認できません。任意の購入を必須とは扱いません。 · [1]
公式iOSヘルプでは、ブロックチェーン機能に参加せず通常のゲームを遊べると説明されています。無料プレイと、Diamondsや資産機能への任意参加は分けて判断してください。現行アプリの初回認証・外部ウォレットの接続挙動、日本からの利用資格は未確認です。Webのギルド・報酬登録をゲームのログイン手順へ混ぜません。 · [5] · [2]
似た商品名は末尾まで照合する iPhone・日本App Storeの任意購入例。2026年10月16日に読んだ掲載です。
2026年10月7日確認の旧3価格例は本文に残しています。番号と価格差だけでは内容量・値上げ・割引を判断できず、単価やお得順は出していません。通常開始の必須購入ではありません。
日本App Store:版0.5.1と任意購入掲載 · 資料確認 2026-10-1604 / START 版ごとの公式開始・参加経路iPhone/日本App Store 確認できた手順の範囲・未確認項目 アカウント作成と最初のCampaign Raidの目標把握。
取得・登録までの案内 1 対象アプリを確認する [1] 日本App StoreのFableborneを開き、販売元Pixion Gamesと対応機種を確認して入手する。
iPhone用の無料アプリ入手へ。
iOS12.0以降の表示。端末上の入手・導入は未実施。
2 アカウント案内を読む [2] ゲームを開き、公式ヘルプのCreate Accountを選ぶ。
ゲーム内アカウント作成の案内へ。
過去に公開された公式ヘルプの手順です。現行アプリの画面で同じ操作ができるかは未確認です。
3 必要なら連携する [2] 必要に応じてPixion IDをGoogle・X・Appleへ連携する。
進行状況を保護するアカウント連携。
任意連携として案内。既存プレイヤーは紐付けたアカウントでSign In。
起動・認証後の操作と遊び方 以下は公式資料による案内です。上の取得・登録が完了し、対象版へ入れた場合に確認してください。
1 襲撃と防衛を見比べる [1] 最初はCampaign RaidのPvE内容を確認し、ヒーローと防衛の役割を覚える。
ストアで説明されたPvE襲撃と、自分の王国の防衛を比較。
これは遊びの推奨順。チュートリアルのボタン名・現行解放条件は未確認。
機種・配信先ごとの開始条件 iPhone/日本App Store
提供 現在プレイ可能
端末 iOS
開始費用 無料開始
開始時のウォレット 未確認
日本語 確認した一覧に記載なし
日本からの利用 未確認
根拠・確認範囲 表示の基準日 2026-10-16
言語内訳の根拠 導入前の機種・アカウント確認 日本App StoreはiPhone版、iOS12以降を表示しています。言語欄は英語と韓国語で、日本語の記載はありません。無料入手とアプリ内購入を区別し、Androidの配信・言語・価格には広げません。Pixion IDは進行を保存する任意連携として公式ヘルプが案内しています。
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 2026-10-0805 / COMPARE 似た作品と、遊び・開始条件を比べる操作・編成・協力のどこを楽しむ?
以下は、公式の遊び方から考えた選び方の目安です。紹介する順番は評価順位ではありません。公開予定や未確認の条件も、その版のまま表示しています。
選び方の違い 自分で戦う操作を、仲間の役割を補う協力へ広げたいなら。王国の防衛配置より、クラスの切替が判断材料です。
Pocket Watchに保存したクラスへ切り替え、仲間の不足する役割を補う協力RPG。戦闘装備、個人空間、コスメ制作はそれぞれ別の目標です。
遊び方の公式資料 Big Time公式 · 2026-09-30 · Big Time公式Wiki · 2026-09-30
Big Time:Windows/Open Access
端末: Windows 提供: 現在プレイ可能 開始費用: 無料開始 日本語表示: 未確認 開始時のウォレット: 未確認 日本からの利用: 未確認 この作品の開始条件を確認 → 選び方の違い ヒーローを動かすことより、敵の波に合わせた悪魔の配置と強化の組合せを楽しみたいなら。
敵の波へ悪魔を配置し、その回の選択に合わせて防衛を組みます。短い戦闘の組合せと、Web3版の領土・採掘の目的は分けて確認します。
遊び方の公式資料 WEMADE publisher announcement: Hellsquad Stone Rush launch · 2026-09-30 · WEMIX PLAY official hsgl game channel · 2026-09-30
Stone Rush:日本Google PlayのAndroid版
端末: 要再確認 提供: 要再確認 開始費用: アプリ入手無料(プレイ費用は未確認) 日本語表示: 日本語対応 開始時のウォレット: 未確認 日本からの利用: 日本からの利用対象を確認 公式のAndroid版告知は、韓国・中国・シンガポール・ベトナムを除く国を対応地域としており、日本を含みます。日本語も対応言語に記載されています。個々の端末での入手、年齢・利用規約上の資格、音声・字幕、初回画面は未確認です。 · 公式の利用条件
この作品の開始条件を確認 → 同じ選び方の作品をまとめて比べる → 開始前の確認表 → 追加購入・シーズン課題を調べる 襲撃・防衛の基本説明とは別です。購入や有効シーズンの条件は、利用する場合に確認します。
Diamondsは任意購入。用途と数量を分けて読む 公式購入ヘルプはDiamondsをゲーム内通貨と説明し、PotionsやShardsなどの購入に使う例を挙げています。現金でのゲーム内ショップ購入は端末のApp StoreまたはPlay Storeで決済する案内です。2026年10月7日に日本App StoreのiPhone版掲載で確認した150円・800円・3,000円はDiamondsの商品価格で、現在も同額か、各商品のダイヤ数やPotions・Shardsの個別価格までは確認できません。まずCampaignの遊びを把握し、欲しいアイテムが何に役立つか、必要なDiamonds数と商品内容を購入画面で確認してください。購入が勝率に与える影響は、実際の対戦では確認していません。
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 2026-10-07 · [4] 無料のFragmentsと、Premium購入の経路を分ける Fragmentsヘルプは、Free Bountiesで得る通常のFragmentsをPOWER Energyへ交換する経路と、Ronin Storeで$POWERを使うPremium Fragmentsを分けます。Premiumは課題へのアクセスに使い、受取時にも一部を消費する説明です。現在価格・数量・実配布・有利さは未確認で、通常ゲーム開始の必須購入とは扱いません。
[8] POWER Bountiesは有効なシーズンの課題 Bountiesヘルプは有効なシーズンに限る期間付き課題と説明し、ゲーム内条件と別のPOWER Protocol Staking Dashboardを挙げています。更新前の受取を逃すと失うという資料説明も、現在開催や受取成功の保証ではありません。このWeb課題のログインを通常アプリの初回認証へ混ぜず、現在の受付や日本個人資格は未確認のままです。
[9] 07 / FAQ よくある質問版ごとの費用・日本語・ウォレット・日本からの利用条件は? iPhone/日本App Store: 提供状況: 現在プレイ可能 / 開始費用: 無料開始 / 日本語表示: 確認した一覧に記載なし / 開始時のウォレット: 未確認 / 日本からの利用資格: 未確認
日本ストアにあるので日本語で遊べる? 言語欄は英語・韓国語です。ストアの日本語表示をゲーム内日本語対応とは扱いません。
Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 資料確認 2026-10-08攻める操作と、自分の王国を守る準備はどう違う? Raidではヒーローを選んで敵の配置に合わせて攻め、自分の王国ではユニットやGuardを配置して侵攻に備えます。攻撃で苦手だった相手の配置を、自分の防衛づくりにも生かせる遊びです。
Fableborne:Android版の別資料 · 資料確認 2026-09-30Diamondsは何に使う? 公式購入ヘルプでは、PotionsやShardsなどを買うゲーム内通貨です。日本App Storeの各商品の数量や、現在の個別アイテム価格は確認できていません。Webショップの商品・NFT条件と同一には扱いません。
Fableborne:Diamondsの用途とアプリ内決済 · 資料確認 2026-10-07公開口コミを読む · 試験集計
口コミ評価と生の声 米国App Store・Fableborne(iOS版)
米国iOSストアの7件では、入りやすく夢中になるという声と、連携・iPad表示・ジャンルの期待差への不満があります。日本ストアの評価や現在の連携条件には一般化しません。
ストアの星評価
4.3 / 5 ★★★★★ ★★★★★
評価件数 18評価
確認日 2026-10-03 米国App Store・Fableborne(iOS版)
本文なしの評価も含むストア全体の星です。下の口コミ本文の肯定率とは、集計対象が異なります。
対象ストアの掲載を見る ↗ 採取した口コミの肯定率 57/100 参考値 · ゲーム全体の品質点ではありません
7 件の本文を集計
採点対象 7件 · 引用掲載 2件
2024-07-02 – 2026-08-20 (JST)
取得・確認 2026-10-03
REVIEW SNAPSHOT 採取した本文の内訳 全本文の分類を表示しています。上の肯定率は「肯定+否定」だけが分母です。
肯定 4件
否定 3件
賛否混在 0件
中立 0件
判定不能 0件 生の声を、文脈と一緒に 肯定 App Store · 元の評価 5/5
原文の短い引用
easy to pick up 日本語訳 始めやすい
文脈・編集部要約 始めやすく、極めるのは難しいと評価しています。
Drake gels · 2025-12-05 (投稿・更新日, JST)投稿対象版 0.3.1
出典 [1] 否定 App Store · 元の評価 1/5
原文の短い引用
a tiny box 日本語訳 小さな表示枠
文脈・編集部要約 2024年のiPad表示への不満です。現在の画面サイズで再現したものではありません。
pataphysician · 2024-07-05 (投稿・更新日, JST)投稿対象版 0.2.2
出典 [1] 集計の補足・採点方法・全件の内訳 米国ストアの「Fableborne」iOS版への投稿です。他地域・PC・Android・別アプリや取引体験全体へ一般化しません。過去の不具合・収益等の主張の現在性や真偽は未検証です。
別指標:ストアの星評価 4.3/5 · 18評価(本文なしを含む) · 今回の本文集計・肯定率とは母集団が異なります。
肯定率=肯定÷(肯定+否定)×100、小数点以下四捨五入。賛否混在・中立・判定不能は分母に含めず、件数を別表示します。肯定+否定が5件未満なら採点保留、30件未満は参考値とする試験運用上の基準です。統計的な代表性や誤差の保証ではありません。
本文と題名をCodexで読み、評価理由を記録して分類しました。独立した人手の検証は未実施です。ストアの星や「おすすめ」と本文の賛否は一致しないことがあります。
取得結果を新しい順に最大20件採用し、将来日付と同一IDの重複を除きます。掲載する引用を先に選んで点数を作ってはいません。検索・配信の偏りや投稿者の自己選択があり、全プレイヤーの意見ではありません。
本文の取得件数 7 · 分類対象 7 · 対象外 0 (最新20件の範囲外。否定的なための除外は0件)
App Storeは表示した地域の新着順フィード、Steamは英語フィルター・全購入経路・新着順・サービス側のoff-topic除外を有効にした応答です。フィルターと本文の言語が異なる場合があります。媒体間の点数は合算しません。Appleの日付は更新時刻をJSTへ変換しており、初投稿日と断定しません。記録時間にはロード待ちも含まれ得ます。
今回分類した全投稿。出典リンクは記事末尾に掲載しています。 投稿・更新日 本文判定 元の評価 投稿ID 2026-08-20 肯定 5/5 14450938951 2025-12-25 否定 1/5 13553342772 2025-12-05 肯定 5/5 13478205229 2025-12-03 肯定 5/5 13467749314 2024-07-07 肯定 5/5 11463597445 2024-07-05 否定 1/5 11456763658 2024-07-02 否定 1/5 11446382161
口コミは投稿者の体験・意見です。編集部の実プレイや不具合の再現確認、現在の価格・利用条件の根拠ではありません。既存の4ランキングの点数には加算していません。
確認に使った公式資料 Fableborne:日本iPhone版・言語・購入例 · 資料確認 2026-10-08確認範囲 日本iPhone版の無料・アプリ内購入表示、必要OSと言語一覧。Androidとは別です。
Fableborne:アカウント作成・進行保存 · 資料確認 2026-10-07確認範囲 アカウント作成、Pixion ID連携と進行保存。現在のサインイン操作は未実施です。
Fableborne:Android版の別資料 · 資料確認 2026-09-30確認範囲 Android版の配信表示と遊びの紹介。iOSの条件を補完する資料ではありません。
Fableborne:Diamondsの用途とアプリ内決済 · 資料確認 2026-10-07確認範囲 iOS向けヘルプのDiamonds用途とアプリ内決済。購入パックの数量は未確認です。
Fableborne公式:無料プレイと任意のWeb3参加 · 資料確認 2026-10-08確認範囲 iOS向けの基本無料と、ブロックチェーンを使わず遊べる説明。資産商品の個別条件は別です。
Fableborne公式:モバイル中心のF2P案内 · 資料確認 2026-10-08確認範囲 公式のモバイル中心・F2P紹介。日本の利用資格や実機動作の証明ではありません。
公式Raid説明:英雄・時間・退避 · 資料確認 2026-10-15確認範囲 All-platform help description of Raid Events; not a current season, installed-device or Japan iOS onboarding test
記事の遊び方・背景を補足する資料です。配信状況・料金・対応言語などの現在条件は、対象版ごとの項目別根拠で別に確認しています。
公式Fragments説明:通常とPremium · 資料確認 2026-10-15確認範囲 Documented bounty material paths; no current price, quantity or reward distribution verified
記事の遊び方・背景を補足する資料です。配信状況・料金・対応言語などの現在条件は、対象版ごとの項目別根拠で別に確認しています。
公式POWER Bounties:有効シーズンの条件 · 資料確認 2026-10-15確認範囲 Season-limited quests and separate website dashboard; not ordinary initial game login or required staking for all gameplay
記事の遊び方・背景を補足する資料です。配信状況・料金・対応言語などの現在条件は、対象版ごとの項目別根拠で別に確認しています。
日本App Store:版0.5.1と任意購入掲載 · 資料確認 2026-10-16確認範囲 iPhone・日本App Storeの掲載本文。8月20日の年、商品数量、実決済額は未確認です。
保存した資料の確認範囲は上の詳細をご覧ください。現在の開始条件に使った根拠は、対象版の各項目に表示しています。