遊び方と始め方
Hellsquad Rrrush! / Stone Rush Stone Rush:Android向けWeb3版 · 現在プレイ可能 / 未確認
公式動画
23秒付近のユニットの位置と攻撃エフェクトに注目。公式ストアの紹介映像です。
指定Android packageの公式ストア映像。新Web3版との画面一致は未確認です。 LIGHTCON · YouTube · YouTubeで公式動画を見る · 公式サイト ユニットと攻撃の紹介
Stone Rushは悪魔の編成で敵の波を止める、ローグライク要素を含むタワーディフェンスのWeb3版です。毎回の選択と配置が変わる防衛に加え、Hexstone Mine Warsで領土と採掘資源を扱う仕組みが出版社から発表されています。通常版の過去のダウンロード実績と、9月29日に公開されたWeb3版の利用実績は別に扱います。
防衛編成や短い反復プレイに興味があり、通常戦闘と資源管理を分けて理解したい人向けです。資産交換だけを目的に始める場合は、地域・アカウント・交換上限の確認が先に必要です。日本の導入条件が未確認のため、現在は完全な開始案内として公開できないレビュー稿です。
開始・参加の必須条件に未確認事項があります。各手順の到達点と条件をご確認ください。
公式資料に基づく案内。インストール・ログイン・実プレイは未実施。 · 確認基準日 2026-09-30
ゲーム内容 費用 始め方・参加方法 新展開と見通し FAQ 公式資料 何をして遊ぶゲーム? 編集図解 · 実際のゲーム画面ではありません Hellsquad Rrrush! / Stone Rushの遊びと参加経路(概念図) 1 防衛の選択 悪魔・配置・Treasuresを組み合わせ、敵の波を止める。
2 領土と採掘 Mine Warsは基本戦闘と別の資源判断を含む。
3 ゲーム内強化 採掘資源を進行・強化に使う経路を確認する。
4 任意の資産操作 交換条件・地域・費用を確認してからウォレット経路を判断する。
WEMADE publisher announcement: Hellsquad Stone Rush launch · 2026-09-30 · WEMIX PLAY official hsgl game channel · 2026-09-30悪魔の配置・専門性・Treasuresを選び、防衛の組み合わせを作る。 敵の波に対応し、毎回変わる展開に合わせて判断する。 資源を強化に使うか、Mine Warsの領土・採掘へ進むかを考える。 採掘資源のゲーム内利用とトークン交換を、現在の条件に沿って別々に判断する。 プレイヤーが判断する場面 配置と能力の組み合わせを、固定編成ではなくその回の選択に合わせる。 戦闘の強化を優先するか、領土と採掘資源を狙うかを考える。 能力値を持つスキンと、資源・パッケージの購入を同じ「見た目課金」にまとめない。 最初に必要な費用と、追加で選ぶ費用 Stone Rush:Android向けWeb3版 現行Google Play価格、初回のアカウント・ウォレット要件、日本での導入条件は未確認。Webショップの課金通貨、NFT・トークン取引、ゲーム内資源消費を分けて確認する。
ゲーム内のHELLSHARD、交換経路に関わるHELLSTONE、決済通貨のWEMIXなどは用途が異なります。ゲーム資源を得ること、トークンに換えること、外部で売買することを同じ報酬として数えません。イベント配布と通常プレイの獲得条件も分け、取引価格や換金可能性を保証しません。
機種・配信先ごとの開始条件 Stone Rush:Android向けWeb3版
提供 現在プレイ可能
端末 Android
開始費用 未確認
開始時のウォレット 未確認
日本語 未確認
根拠・確認範囲 表示の基準日 2026-09-30
Stone Rush:Android向けWeb3版 · 公式の開始・参加案内へ
公式案内に沿って始める 1 2 3 初回起動時にゲームアカウントとウォレットの必要時点を確認する。 進む先: 基本プレイとWeb3資産操作に必要な設定を分ける。
準備・条件: 実際の初回画面は未検収。ボタン名やウォレット不要を確定した開始手順は提供できない。
WEMIX PLAY launch notice 4 5