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基準日 2026-10-01 · 結果は同じ配信環境の条件がすべて合う作品です。未確認の項目は肯定しません。
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ゲームカタログ
架空の暗号資産取引所を題材に、カード強化、デイリー課題、時間経過の収益指標を管理するTelegramゲームです。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
猫を合成してレベルを上げる中心ループと、Telegram内の複数ミニゲーム入口を組み合わせたカジュアル作品です。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
The Sandboxは一つの勝利条件を持つゲームではなく、制作者のボクセル体験を選んで遊ぶ場所です。探索、ジャンプ、戦闘、Puzzle、イベントなど、体験によって操作と目的が変わります。まずMapでジャンルとAccess Requirements、Statusを見て、遊ぶ体験を選ぶことが最初の判断になります。 本稿の主な導入はデスクトップのGame Clientです。同じアカウントでLauncherを使い、選んだ体験を開くという公式資料の経路があります。初回の操作はTutorial First Time Squareや体験のヒント、ESCの操作案内を確認する構成です。ある体験で学んだ戦い方や目標を、すべての作品へ共通ルールとして当てはめません。 遊ぶGame Client、体験を作るGame Maker、素材を作るVoxEdit、LAND保有は別の役割です。多くの無料体験がある一方、特定NFTが必要な体験もあり、入場条件を読む必要があります。土地・制作ツール・報酬の本人確認を初回の全プレイヤーへまとめて要求しません。2026年3月のBrowser体験の案内を、現在の全体験がブラウザだけで動く証拠にも使いません。
ゲームカタログ
Axieと呼ばれるキャラクターを中心とするゲーム群。OriginsやClassicなどの対戦、育成、土地を使う別作品があり、各ゲームの始め方は共通ではありません。
ゲームカタログ
ペンギンのアバターで街を歩き、住民のクエスト、ミニゲーム、収集、他プレイヤーとの交流を進めるブラウザ世界です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
拠点の施設を配置・強化し、部隊を訓練して他プレイヤーの基地へ攻撃するモバイル戦略ゲームです。
現在プレイ可能
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Illuvium Arenaは、Illuvialという戦闘ユニットを選び、組み合わせと配置を考えて自動戦闘へ送り出すオートバトラーです。主対象はWindowsのEpic早期アクセス版。戦闘中の連打より、ClassとAffinityの組み合わせ、配置、強化によって、同じユニットでも働き方を変える点に注目します。 編成では単に強いユニットを並べるだけでなく、重ねるシナジーと複合のシナジーを比べます。Rangerは武器・Suit・IlluvialとのBondで調整できるユニットとして紹介されています。相手と地域効果を見て、誰を組み合わせ、どこへ置き、Rangerをどう合わせるかを決め、自動戦闘の結果から次のラウンドを見直す関係です。 無料ロスターを使う対戦と、保有Illuvialの能力が関わるLeviathanは別の条件です。公式Arena FAQは所有なしで無料ロスターを使えると説明するため、Overworldで捕獲やNFT購入を先に済ませる必須手順にはしません。一方、資料間でモード名や連携の説明が異なるため、現クライアントの選択名と対象条件は確認が必要です。取得・登録・実プレイを行った評価ではありません。
ゲームカタログ
仲間とダンジョンを攻略し、時代の混ざった世界を冒険するWindows用アクションRPG。Pocket Watchにクラスごとのスキル・装備を保存するため、1つのクラスを育て直すだけではなく役割を切り替えられる。SPACEで広げる自分の空間は、協力戦闘とは別のカスタマイズ目標になる。
ゲームカタログ
Pixelsは、作物や動物の世話、採掘、加工を通して生活技能を育てるブラウザゲームです。単に収穫を繰り返すだけでなく、HazelのTask Boardで必要な品と数量を調べ、手持ちを納品するか、加工に残すかを考えます。依頼には一般的な農作業で得る品も、技能や別の依頼が必要な品もあります。 日々の行動量を左右するのがエネルギーです。残量を見ずに作業すると移動が遅くなるため、今ある依頼に必要な作業を先に決め、食事やサウナなどの回復手段と組み合わせます。技能を上げると新しい依頼へ進めますが、PIXEL報酬の依頼が毎日必ず出るわけではありません。 最初は土地NFTやVIPの購入より、条件のないStarter Questsと短い納品を試す方が、農作業と加工の好みを判断しやすくなります。公式のクエスト一覧には先行クエスト・技能レベルの条件があるので、受けられない依頼を資産の不足と即断せず、まず条件を照合してください。
ゲームカタログ
cyberlimbsを戦場で付け替え、移動と攻撃能力を変える三人称シューティング。jetpackで高低差を使い、拾った腕・脚や武器modでその場の役割を変えられる。Extractionでは生き残りだけでなくHEXを回収し、試合後に解読して装備へ戻す目標がある。
ゲームカタログ
現在の主軸はSigmaを回収して納品する4対4のStockpile型FPS。敵を倒すだけでなく、運んだSigmaをGrav-Syncへ入れることが勝利へつながる。運びすぎると位置が目立ち、相手に在庫を盗まれて0になると能力が止まるため、欲張る運搬と防衛の判断が重要になる。
ゲームカタログ
MapleStory Nは、クラスを選んで冒険し、装備とキャラクターを育てるMMORPGです。まずはNPCのクエスト、狩り場、Theme DungeonなどをMaple Guideで見つけ、職業と装備に合う進行を選びます。通常のキャラクター作成と、条件を満たした後のMintは別段階です。NESOLETをNESOへClaimする仕組みや市場での取引も、初回の戦闘から切り分けて理解します。
ゲームカタログ
Parallel TCGは、40枚のカードとParagonを組み、1対1で相手の体力を0にするSFカードゲームです。手札をすぐ使うか、Bankへ置いて次の行動に使うエネルギーを増やすかが特徴。今回はWindowsのSteam版を主入口として、カードの対戦と売買可能なデジタルコレクティブルを分けて説明します。
ゲームカタログ
主な入口はブラウザ版Holosimです。艦隊を管理し、資源と任務を進める宇宙戦略シミュレーションで、艦内を歩く3D版とは操作も準備も異なります。公式は船の購入や外部Wallet、特別な高性能端末を先に必要としない入口として紹介しており、本稿もその版に範囲を絞ります。 開始時には名前と派閥を決めます。公式ヘルプは名前を後で変更できないと説明し、派閥は出発する地域と味方を変えます。見た目の選択だけとして急いで決めず、その後にQuestsで艦隊・資源・任務のつながりを学ぶ順番です。Battle Passは別の任意選択で、最初の学習と追加支出を分けて考えます。 宇宙の経済に興味があっても、HolosimのシミュレーションとSAGEの採掘・製作・SDU探索を一つの開始条件へ合成しません。Epicの3D版のAccess KeyもHolosimの必須準備ではありません。まず艦隊で何を達成するかを考える入門として読み、別モードの資産活動へ進む時には改めてその版の条件を確認する構成です。
ゲームカタログ
Lummelunda諸島で資源を採り、精製して家具・服・装飾を作る生活型ゲーム。採集には資源に合う道具、精製には機械が必要。釣りや農業はMoxieというエネルギーと結びつき、食べ物を自分の回復に回すか、素材として残すかの判断が生まれる。
ゲームカタログ
6柱の神に対応するスターターデッキから始める対戦カードゲーム。チュートリアルやAI戦でカードを学び、自分のデッキを作って対戦します。
ゲームカタログ
Splinterlandsは、対戦が始まる前に召喚士とカードの組み合わせを決めるカード型オートバトルです。戦闘中にカードを出し続けるTCGではなく、マナ上限、使える属性、特別ルールを読んで役割と並びを組みます。編成後の戦闘は自動なので、結果を見て『どの役割が先に倒れたか』『今回のルールに合う能力だったか』を改善する遊びです。 初回はCampaignで基本を学び、Foundationsカードを得る経路が公式に用意されています。無料アカウントの説明はCampaign完了後にFrontierを解放し、その後Modernへ進む条件を別に記載しています。古い『すぐModernへ』という一般案内を、新規無料アカウントの条件として使い回さないことが大切です。 カードを借りたり買ったりするのは、使いたい形式と必要な能力を理解してからで十分です。ModernとWildでは使用できるセットが違い、Wild PassやSpellbookの権利も別です。Survivalは倒されたカードの復活条件を伴う上級者向けの形式なので、短い無料体験の入口と同列には扱いません。
ゲームカタログ
Guardianの役割と属性を組み合わせて部隊を作り、自動戦闘を見ながらダンジョン攻略を調整するモバイルRPGです。
ゲームカタログ
海賊を編成して航海やクエストに出かけ、探索と戦闘で素材を集めるゲーム。素材から装備や物資を作り、船員構成を整えて次の島へ向かいます。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
装備を集め、キャラクターのビルドを変えながら魔物と戦うダークファンタジーARPG。公式サイトはWindows版の開始導線を案内しています。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
RavenQuestは探索・戦闘・採集・製作を組み合わせるサンドボックスMMORPGです。Fortune’s Frontierは、島で宝を探して生還する季節制PvPvEの別モード。本編の継続育成と、2週間単位で仕切り直す探索を分けて確認します。現行画面で登録経路は確認できましたが、登録後の入場費や正式提供条件は別確認です。
ゲームカタログ
自分の島を地形・建物・小さなゲームで編集し、公開された他ユーザーの島を探索して競技にも参加できる制作空間です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Sunflower Landは、作物を育てて加工し、注文や食事、土地拡張につなげるブラウザ農場ゲームです。種を買って収穫する農作業と、使い切りの道具で木や石を集める作業を組み合わせます。食事はBumpkinの育成に、素材は建物やクエストに使います。進行すると釣り、家畜、花、友人の農場への訪問も増えます。
ゲームカタログ
釣りを題材にしたゲームですが、公式サイトは運営終了とゲームのオフライン化を告知しています。現在プレイできる作品としては案内しません。
終了・停止
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
ダンジョン探索・釣り・ミニゲームを含むオンライン世界。公式ロビーには既存Dungeonsと公開予定のGenesisが並ぶため、シリーズ全体を一律に提供中とは扱いません。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Fableborneは、自分のヒーローを動かして敵の王国へ攻め込み、同時に自分の島の守りを組むアクションRPGです。Campaign RaidでPvEの王国へ挑み、PvP Raidsでは他のプレイヤーが設計した防衛と対戦します。今回は日本App StoreのiPhone版を主入口に、攻める装備と守る編成の往復を説明します。
ゲームカタログ
宇宙を舞台にしたMMORPG。船とともにSF世界を探索する作品で、公式ページはソフトローンチ版とランチャーを案内しています。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
荒廃後の世界で冒険するMMORPG。シーズンサーバーやギルド戦が案内されており、参加先サーバーによって稼働状況が異なります。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
クエストやモンスターとの戦い、呪文・武器の製作を楽しむオープンMMORPG。仲間と素材を集め、世界に建物を作る遊びも紹介されています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
EVE Frontierでは宇宙船Creationを操縦し、燃料と素材を確保して船の設備を作り、活動範囲を広げます。開始地点Crecheは仮の足場で、回収した素材をMini-PrinterとMaterial Processorへつなぎ、探索や採掘に必要な装備を揃える流れです。EVE Onlineの加入条件や料金は、この作品へ転用しません。
ゲームカタログ
Might and Magic: The Card Gameは、Heroを中心にUnit、Building、Spell、Artifactを組み合わせるカード対戦です。Heroは対戦中の経験で技能を解放し、Heroが倒れるとゲームが終わると公式ヘルプは説明しています。Unitに使うGoldと、継続効果を持つBuilding、即時効果のSpellなど、同じカードでも働く時間が違います。陣営を混ぜた構築が公式ストアの特徴です。
ゲームカタログ
召喚カードとアクションを組み合わせる対戦ゲーム。チャンピオンと召喚ユニットを使う競技性が特徴で、公式サイトはSteamのEarly Accessを案内しています。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
農業・釣り・製作・家づくりを楽しむ生活シミュレーションRPG。住人との交流も含まれますが、Steamデモと製品版の提供は区別しています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式ページはメンテナンスを案内しています。別作品のAVALONと混同せず、再開日・参加条件は未確認のままです。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
城と鉱山をめぐり、軍を動かして戦う2〜4人のリアルタイム戦略ゲーム。公式ページでは無料のオンチェーンRTSとして説明されています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
戦闘・採集・製作を中心とする開発中のファンタジーMMO。プレイヤー経済と装備を失う危険を扱い、現在は人数限定のプレイテスト応募が案内されています。
テスト・公開予定
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
対象はVOYA GamesのCraft Worldです。恐竜のDynomitesと生産設備を増やし、原料を加工して次の設備や共同建築に回す資源管理ゲームです。EarthからMud、Clay、Sand、Copperへと材料の段階が増え、単に採集量を伸ばすだけでなく、どこが不足しているかを見て生産網を整えます。同名のブロック建築アプリとは区別してください。
ゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
チームで大型メカを操るアリーナシューター。メカの巨大化と破壊表現が特徴として紹介され、本編とWeb3版の公式案内が分かれています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
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個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Kaidro: Clan Battlesは、メカの機体・武器・能力を組み合わせる見下ろし型対戦シューター。漫画の世界を基にしたRPG要素もあります。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
マーブルを転がし、罠を避けながら競うマルチプレイレース。能力カードとブースターを組み合わせて、コース上の駆け引きを楽しみます。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
QRコードから作られるダンジョンを攻略するローグライト。敵を避けて戦い、能力を集めながら新しいマップへ進みます。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
巨大ショッピングモールを運営し、警備員や騒動を管理する見下ろし型シミュレーション。開発者ページではSeason 0終了と次シーズン待ちが告知されています。
終了・停止
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
戦艦を操り、他プレイヤーや巨大な海の怪物と戦う海戦ゲーム。艦の特性や装備を選び、危険な海域を生き残ります。
現在プレイ可能
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
AIのEKKO Agentに戦場の行動を任せ、指揮官として計画や撤退時機を判断する脱出型ゲーム。手動射撃とは異なる戦略的な役割が紹介されています。
現在プレイ可能
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
武器と能力を組み合わせ、戦闘や探索を行うサンドボックスMMORPGとして開発されました。公式ページの公開情報は古く、現在の参加可否は別途確認が必要です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
島を探索し、Veraを仲間にして3体のチームで戦うターン制ゲーム。公式開始ページはキーボードとマウスを使うデスクトップブラウザを推奨しています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
3人が争う短時間のリアルタイムアリーナバトル。キャラクターの技能と操作を中心とするモバイル向け作品として紹介されています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
ジェットパック・車両・マップ上の一時的なスキルを使うシューター。無料のダウンロード導線と、別の有料資産要素が案内されています。
現在プレイ可能
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
ブラウザで農業・製作・ミニゲームを楽しむオンライン世界。ダウンロード不要・無料開始が公式に案内され、追加の資産取引とは別に遊べます。
現在プレイ可能
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
育成・着せ替えできるオンチェーンのゴーストを、複数のゲームで使うエコシステム。単一ゲームではないため、遊びたいゲームごとに参加条件を確認します。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
ゲームそのものではなく、エンターテインメント向けのネットワーク基盤。Xardian Nodesはノード運用であり、通常のゲームプレイとは区別します。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
DECIMATEDは、荒廃した地球で物資を探し、任務と戦闘を進める三人称のオンライン・サバイバルRPGです。現在の公式本文は、三勢力によるPvPvE、任務に基づく進行、車両・Jetpack・Parkourを紹介しています。安全な拠点から決まった対戦へ入るだけでなく、危険な場所へどう移動し、敵との接触をどう扱い、必要な物資を持ち帰るかが遊びの関係になります。 公式の紹介には、物資や技術の回収、車両の修理、拠点・避難所、賞金、待ち伏せ、略奪、取引という活動があります。遠くへ速く行く車両と、障害を越えるJetpackやParkourは、探索の経路と戦闘の位置取りの両方に関わります。ただし紹介されている全活動を現在のAlphaで実装済み・試遊済みと認定したものではありません。まず任務の目的と進行保持の条件を読み、移動と装備を組み合わせる設計として理解する必要があります。 役割の紹介にはHuman Citizen、Cyborg Cop、Marauder、Medic、Mechanicが並びます。戦闘だけに関心があるか、回収や修理・協力に関心があるかで注目する活動が変わる、という編集上の見方です。これらを三勢力の確定した所属表や、現行キャラクター選択ボタンに置き換えません。現ホームはPCのOpen Alphaを案内しますが、リンク先のEpic製品ページが今回Page Not Foundとなり、取得から最初の任務までの案内は未検収です。
ゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Khugaのキャラクターを操作して乱闘を繰り広げるマルチプレイアクション。SteamではKhuga Bash!として配布されています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の製品案内と現在の参加先を確定できず、遊び方・公開状態・開始条件を確認できていません。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
同名のFPSサイトと既存記録の作品の同一性を確定できていません。現在の遊び方と開始条件は未確認です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Axieを題材にコミュニティがゲームを作る開発支援プログラムで、単一のゲームではありません。公式記事は2025年2月に応募フォームの受付終了を追記しています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
5対5のMOBA戦闘にカード戦術を組み合わせるゲーム。Wardenの役割とデッキを選び、戦闘中に引くカードで対応を変えます。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
タイルを置いて王国を作り、農業・採集・製作・交易を重ねるサンドボックスMMORPG。村人の依頼や、他プレイヤーとの共同作業が日々の活動になります。
現在プレイ可能
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
英雄を集めて編成し、リアルタイムの2対2バトルに挑むアリーナゲーム。能力の組み合わせと相手への対応が中心です。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
AI技術とゲーム世界を組み合わせるファンタジープロジェクト。現在取得できた公式資料だけでは、具体的なゲーム開始手順や利用条件を確定できていません。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式ページは読み取れましたが、現行製品の具体的な遊び方と開始条件を確定する説明が不足しています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
障害物の多いコースでバイクを操るレースゲーム。物理挙動を使ったスタントやタイム競争、PvPトーナメントが紹介されています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
チェスの学習、コンピュータ対戦、友達との対局や競技を楽しむモバイルゲーム。進捗保存はアプリ設定のメールアカウントで案内されています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
18人のプレイヤーがロボットに乗って戦うバトルロイヤル。射撃・打撃などを使い、最後の1人を目指します。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Maze of Gainsは、迷路の進路を選び、敵の行動を読みながら宝を回収するダンジョン探索です。現在の公開画面は、鍵を使う探索と10階のSir Jackalot、週次のTreasure報酬を説明しています。旧Onchain Heroesの放置型Idle RPGとは別モードなので、待機して冒険を終える遊びや旧NFT条件を引き継いで説明しません。 具体的な判断を理解するには、公式WhitepaperのEnergyと敵のターンの関係が役立ちます。資料では移動がEnergyを消費し、低いEnergyは視野を狭めます。自分が動くと敵も動くため、宝のために寄り道するか、見える範囲を保って出口へ向かうかを同じ資源の中で考えます。Talentの選択も、その回の攻撃や探索の方針に関わります。これらの詳細は資料版の説明で、現クライアントとの全項目の一致は未検収です。 公開画面の報酬には週次Treasure、10階ボスのBounty、集めたMarbleによるAbstract XPという別の枝があります。表示される報酬や過去の総額は、1回の探索で得られる保証ではありません。経路を考えるゲームとして紹介しつつ、鍵を使う直前に現行の料金と終了条件を読むことが重要です。本稿は接続や購入、実プレイを行ったレビューではありません。
ゲームカタログ
PocketSolに一致する公式のゲーム開始先を確認できていません。同名の別アプリを紹介根拠にはしていません。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式ページは読み取れましたが、現行製品の具体的な遊び方と開始条件を確定する説明が不足しています。
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
宇宙船の事故後に地球への帰還を目指すSF RPG。連続する任務で物語を進め、装備やアイテムを使って戦います。
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公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
地図上の領土を奪い合い、防衛や同盟を組み合わせるリアルタイムPvPゲーム。公式資料ではWeb版とBase App内のミニアプリが案内されています。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
ぬいぐるみのPlushKynを操作するパーティーゲーム。屋根裏で集まり、短い競技に参加し、外見をカスタマイズします。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Soccerverseは、サッカークラブの経営と選手を見極める遊びを、同じ持続する世界で行うブラウザゲームです。公式の入口はClub OwnerとPlayer Scoutの二つで、監督・代理人はその先の運営の役目です。登録しただけでクラブの全権監督になったり、クラブ全体を買う必要があるわけではありません。 監督は、相手と自分の選手を調べて先発・控え・戦術を組み、試合後に結果を見て調整します。戦術にはキックオフより前の締切があるため、試合中に操作するアクションゲームと同じ期待では始められません。クラブの資金や選手の契約も運営に関係しますが、新任のLocked managerは選手の売買や契約更新を行えません。 Influenceはクラブや選手の意思決定に関わるゲーム内の保有単位です。監督を選ぶ投票やポートフォリオの管理は、選手の配置を考える活動とは分けて理解してください。最初は未管理クラブを引き受ける条件と基本権限を見て、資産の購入やクラブ資金調達を始める前に、監督の遊びが好みに合うか判断できます。
ゲームカタログ
宇宙の拠点で採掘・工場生産・技術開発を進めるColonizeと、戦闘を扱うConquerからなるゲーム群。現在の利用条件は各モードで確認します。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Gigaverseは、ブラウザでダンジョンを反復し、釣り・クラフト・市場取引へ活動を広げるRPGです。基本の戦闘はSword・Shield・Spellの三すくみで、単純な選択にHPや装備、継続判断を重ねます。倒されても獲得した戦利品は残り、ダンジョン進行は初めからやり直します。Gigaverse Onlineという拡張の報道は、現在のブラウザ機能や公開日と同一視しません。
ゲームカタログ
一時的に現れて崩壊するSlipworldを探索するサバイバルシューター。資源・設計図・遺物を拠点へ持ち帰り、より危険な環境に備えます。
テスト・公開予定
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
近未来の世界で英雄ごとの能力を使って戦う5対5の対戦アクション。公式サイトはPC・コンソール向けの作品として紹介しています。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
Telegram上のPixelTapやジャンプゲームなどを集めたゲーム群。別のNexus世界も紹介されているため、選ぶゲームごとに遊び方が異なります。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
英雄ごとの能力と位置取りを組み合わせる、物語重視のターン制ストラテジーRPG。Dark SymphonyのPC版は公開予定として案内されています。
テスト・公開予定
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
カードのデッキ構築と盤面の戦術を組み合わせる対戦ゲーム。ユニットや能力を選び、相手の作戦を読み合います。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
人間と妖怪の部隊を率いて任務に挑むアニメ調アクションRPG。Steamでは公開予定として案内されています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
残り時間を資源として扱うバトルロイヤル。固有能力を持つHunterと武器を選び、チームで生存を競います。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
空に浮かぶ地域や地上を探索するサンドボックスMMO。採集・製作・住居づくり・戦闘を組み合わせ、早期アクセスは対象資産の所有条件付きです。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式ページは読み取れましたが、現行製品の具体的な遊び方と開始条件を確定する説明が不足しています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
荒廃した世界で資源を採掘し、物資を作り、拠点をめぐって戦うタクティカルRPG。六角形のマスを使う戦闘が紹介されています。
未確認
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遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
既存の案内先は別サービスの内容に変わっており、Blockniteの公式な開始先を確認できていません。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
遊び方・開始条件を見るゲームカタログ
複数の遊びがつながるファンタジーゲーム群。公式資料は2025年の運営体制変更を案内しており、現行の参加方法は個別確認が必要です。
未確認
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公式の案内先を確認しましたが、アクセス制限または接続障害により本文を確認できませんでした。現在の参加可否と具体的な遊び方は未確認です。
未確認
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村に農場や施設を作り、住人を配置して資源を増やす中世ファンタジーゲーム。放置型の生産と、村を砦へ成長させる活動が中心です。
未確認
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作品に一致する公式の製品説明と開始先が未確認です。同名の別コンテンツから遊び方を補っていません。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
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CrebelとEliteの陣営が争う2.5D格闘アクション。対人戦、キャンペーン、連戦モードを通じてファイターの能力を育てます。
未確認
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1画面の戦場でユニットを直接動かすリアルタイム戦略ゲーム。カードの編成、資源管理、素早い拠点づくりが勝敗に関わります。
現在プレイ可能
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公式ページは読み取れましたが、現行製品の具体的な遊び方と開始条件を確定する説明が不足しています。
未確認
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現実の歩行・ジョギング・ランニングを、アプリ内のSneakerとEnergyに結び付けるサービス。メール登録後の資産操作やSneaker購入は、アプリの導入とは別の条件です。
未確認
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Anichessは、チェスの駒の動きに呪文を重ねた対戦ゲームです。通常チェスと違い、チェックやチェックメイトの宣言を待たず、相手の王を捕まえるKingslayで勝ちます。駒を動かす手と、manaや使用回数を消費する呪文の手を選ぶため、既知の駒の利きだけで安全を判断できません。まずTutorialやTrainingで独自ルールを確認するのが入口です。
候補カタログ
キャラクターを共通ハブから複数の世界へ連れ出すオンラインRPG。戦闘・採集・製作に加え、プレイヤー自身が世界を作る構想を含みます。
テスト・公開予定
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BLASTは16マスの盤面にカードを置き、隣接する敵カードを奪いながら戦うカード対戦です。置く場所と元素の相性を使って、次のカードが働く範囲を考えます。日本のiPhone・iPad掲載は同じアプリIDで旧TCG名を残しますが、現本文はBlastの盤面と能力を説明しており、RPGのAriseとは分けます。 強いカードを続けて出す判断は、手元のEnergyと盤面の空き場所に制限されます。元素の組み合わせと隣接する相手のカードを見て、今の占有を広げるか、次の手の資源を残すかを考えます。Blastsはエネルギーで使う能力と回数制限のある能力を含むため、強い技の使用時点も対戦の判断になります。 公式はAdventureのパズル・Quest・Bossという学習や進行の枝も公表しています。通常の対戦と違う目的を持つ枝で、過去の閉鎖テストのMint Passや本人確認を現在の一般参加へ移しません。旧Trinityの点数を現BLASTの勝利条件として使わず、現公表のHP・Deck・盤面の条件を区別します。取得先までは確認しましたが、現アプリの初回登録から対戦までの具体的画面は未検収です。
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テンプル騎士団の伝説を背景にしたファンタジーRPG。探索、協力型PvE、4〜8人のレイドが紹介され、現行ストアはウィッシュリスト受付を案内しています。
テスト・公開予定
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放置型の成長と、武器・魔法の組合せを楽しむダークファンタジーRPG。Swordは近接、Bowは遠隔火力、Shieldは吸収と反撃、Spearは近中距離の弱体化役。Sword+Fireは武器スキルを火属性にし、Sword+Dashは攻撃へ移動を加えるため、同じ武器でも戦い方が変わる。
候補カタログ
武器の熟練とAbility・Tagを組み合わせ、自分の戦い方を作るMMORPG。固定の職業名を選ぶだけではなく、使う武器と能力の相性を考える。追加されたScytheは引き寄せ、範囲攻撃、突進、回復を持ち、敵をまとめるか接近して倒すかという違いを比較できる。
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戦闘、農業、採集を装備づくりへ戻すサバイバルRPG。草・木・岩を集め、作物を育て、怪物を捕まえて農作業へ使う説明がある。武器や防具だけでなく、totemやpotionの作成も活動の目的になる。ここでは公式の遊び方を説明し、現在参加できるセッションは未確定とする。
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武器を選び、魔物や未踏の土地に挑む中世ファンタジーMMORPG。プレイヤー同士の交流や世界探索が公式に紹介されています。
未確認
個別項目の記録です。同じ配信条件での組合せは未確認。
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Colony: Survivalでは荒廃した地球に拠点を作り、資源とColonistを集め、Reactorから施設を発展させます。AI Colonistへ自然な言葉で方針を伝え、Dilemmasでは固定選択肢のほかに自分の案を入力する仕組みがあります。自由入力は対象サブスクリプションによって利用条件が決まる機能で、通常の無料プレイや固定選択肢と同じ条件とは扱いません。PvEのレーン戦と、他プレイヤーの拠点へConvoyを送るPvP世界地図は、準備する対象が違います。
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自動戦闘とオフライン育成を使いながら、種族の役割と集団戦を選ぶMMORPG。Humanの近接、Half Elfの弓、Elfの支援、Dhanの機動・隠密、Dekanの竜変身は異なる遊び方になる。サーバーボスやGvGの実施時刻が違うので、強さだけでなく自分が参加できる時間も進路の判断材料。
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ボール運びと乱闘を組み合わせる4対4のスポーツアクション。味方と連携し、敵チームのゴールを狙います。公開前の参加受付と製品版は区別が必要です。
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宇宙艦隊を指揮し、資源管理と戦術を試すブラウザゲーム。無料アカウントからシミュレーションに参加でき、実際の資産経済への参加は別の選択です。
現在プレイ可能
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見下ろし視点でArborosを探索する、クラス固定のないMMORPG。Lorwickを起点に怪物を倒し、素材とblueprintを集める。洞窟の鉱石や森の資源も装備作成へつながるため、戦闘と採集が別々の寄り道ではなく、次の装備を作る同じ計画になる。
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Uplandは実在する住所をもとにした共有マップで、街を探索し、仮想物件のコレクションや建築を進める都市ゲームです。地図だけを見るGuestと、メール確認後に活動するVisitorを分けます。地図を見て目的を決める段階と、資産を集めるアカウントの条件を理解する段階は同じではありません。 移動ではBlock Explorerが自動的に歩き、特定の地点を目指す時にSendsを使います。画面のカメラを動かすだけでExplorerも移るわけではありません。住所検索、販売物件、Eventsを使い分け、緑の販売目印とオレンジのショップを読んで、探索や活動の場所を選びます。初心者用のFSA物件の条件は、個別物件の現在表示を確認する必要があります。 VisitorにはVisaを少なくとも7日ごとに更新する公式案内があり、登録しただけで永久保有や売買の資格を得たとは扱いません。後のUplander条件やBlockchain Accountの自動作成、取引と本人確認は進行に応じた別の枝です。UPXはゲーム内購入の単位として説明され、外部で自由に売買できるTokenへ読み替えません。TrovesやUppiesの現在詳細は未取得で、基本の街の遊びから分けて保留します。
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ゲーム内容と開始条件を確認中です。
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Wilder Worldの現在の入口はSuper Early Access Demo。公式FAQはarena shooterのREBELLIONを公開、Open World Previewを対象者限定と分ける。世界全体はRace・Fight・Explore・Buildを目指すが、7〜8月の公式更新で確認できるのは戦闘・回収、装備劣化と修理、個人Garage・Apartmentなどの段階的な実装。
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Yakkamonは、捕まえたモンスターへ農作業や採集を任せる放置型の農場自動化と、探索・収集・対戦を組み合わせる予定の作品です。離れている間の生産を整える部分と、自分で珍しい生物を探し装備を作る部分があり、Sunflower Landへ単にモンスターを追加する形式ではありません。
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FIFA Rivalsではサッカー選手を集めてチームを組み、パス・シュートの局面判断やリアルタイムの対戦へ進みます。試合前のフォーメーションと選手の強みを考える部分、試合中に得点を狙う部分がつながっています。Super Modeという独自の強化要素も公式に説明されています。
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Nomgar Clashは8枚のデッキを使い、Soul Energyを消費してユニットや呪文を配置するリアルタイム1対1対戦です。ユニットは自動で前進・戦闘するため、プレイヤーは出す位置とタイミング、どちらのレーンへ圧力をかけるかを選びます。敵Nexusの破壊が即時勝利につながり、通常時間終了時には残る拠点数も判断材料になります。
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北欧神話の世界で装備とクラスを育てるMMORPG。成長を補助する自動進行と、敵の動きを見て回避・攻撃を選ぶ場面が組み合わさる。隠されたサーガの探索と、サーバーをまたぐ競争は別の遊び方で、育成だけを急ぐと探索の魅力を見落としやすい。
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武器に応じたクラス育成と、空中移動を組み合わせるMMORPG。グライダーは見た目だけの乗り物ではなく、Hoverで状況を見る、Rushで距離を詰める、Diveで攻撃するという判断に関わる。サーバー間PvPへ進む前に、移動と武器の扱いを通常クエストで覚えたい。
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かわいらしい見た目のMMORPGで、近接・遠隔・支援のクラスを選び、ペットと共にShiltzを冒険する。Knightは防御を兼ねた近接、Priestは回復と支援、Hunterは行動制限を使う遠隔役。戦闘の合間には釣りや、Guarderに乗る移動、他プレイヤーとの交流を組み合わせられる。
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怪物を集めて育て、ターン制で戦うピクセルRPG。攻撃だけでなく、アイテム、交代、野生怪物の捕獲を1ターンの選択肢として考える。農作物やクラフト品で世話をするtrustの仕組みは、捕まえた後の関係にも意味を持たせる。釣りや採鉱は戦闘の合間の別活動。
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Ragnarok Landverse Genesisは、職業を選んでキャラクターを育てるMMORPGです。2DのMidgardでモンスターと戦い、仲間とダンジョンやMVPボスを攻略し、ギルドのWar of Emperiumにも参加する構成です。採掘と装備精錬は、戦闘力を整える別の活動として案内されています。この記事はGenesisを対象にし、Americaや旧Landverseの条件を混ぜません。
候補カタログ
Slime Minerは、スライムが鉱山を掘り、鉱物や宝を集めて掘削装備を強化する放置・採掘ゲームです。通常アプリの案内ではドリルだけでなくエンジンとクーラーも改良し、スライム傭兵が探索と防衛を助けます。公式にはアプリストアとLINE/Kaiaの入口があるため、遊びの内容を説明しつつ、開始条件と資産機能は版別に確認します。
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Atia’s Legacyは、Axie世界を探索し、1体のAxieを直接操作して戦うMMO系の新作です。OriginsやClassicの対戦ルールとは別作品として扱います。公開テストでは基本攻撃・ultimate・dashを使う操作、武器ごとの役割、ダンジョンで先へ進むか戦利品を持って脱出する判断が試されました。現在の入口は参加登録で、過去のテストをいつでも遊べる製品版とは表示しません。
候補カタログ
Terrariumsは、Axieを土地へ配置し、訓練か祈りを選んで時間ごとの進行を管理するブラウザ作品です。派手な直接操作の新作Atia’s Legacyとは異なり、保有するAxieや土地の配置、Luniumの使い方が中心です。DojoでAXPを得る訓練と、Atia ShrineでFlameを積む祈りは同時には行わず、NFT土地の報酬は同じ環境の他プレイヤーとの相対的な割合で変わります。
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Eternal NightはMirandusの世界を使った、六角形のマップを探索するブラウザ体験です。明るい町を拠点に、危険地帯で素材を集め、戦闘を生き延びて制作へ戻ります。採集量だけでなく、HP・Energy・帰還経路を考えるゲームです。主力MMOの完成版と同一視せず、この記事の開始手順は公開されたEternal Nightのゲスト体験に限定します。
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Stone Rushは悪魔の編成で敵の波を止める、ローグライク要素を含むタワーディフェンスのWeb3版です。毎回の選択と配置が変わる防衛に加え、Hexstone Mine Warsで領土と採掘資源を扱う仕組みが出版社から発表されています。通常版の過去のダウンロード実績と、9月29日に公開されたWeb3版の利用実績は別に扱います。
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Marovaで拠点から出撃し、lootを持ち帰る持続型FPS。現在のSteam Early Accessは抽出、NPCとの売買、vaultへの保管、基本クラフト、地上車両などを列挙する。一方、公式FAQの大規模な派閥・基地襲撃の構想と、Web3 Foundation Alphaの実装状態は同一とは確認できない。
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AriseはBLASTのカード盤面とは別のオンライン・アクションRPGです。英雄を直接操作し、武器の戦い方を変えながら戦闘・探索へ挑みます。WindowsのSteam掲載は現在Coming soonなので、ここで説明する遊びは公表設計であり、今すぐ取得して始めた体験の報告ではありません。 Steamは、時間を競うCompetitionと自分のペースで進むExplorationを分けて紹介しています。同じダンジョン攻略でも、速さを優先するか、探索と素材集めを優先するかで注目する行動が変わります。武器や装備を準備し、素材と製作、MasteryやTalent Treeを次の戦闘につなぐ設計です。 3月のPlaytest4資料はBeginner ZoneからRift Landへの進行、協力やPvP、LandとEnergyの関係を説明しています。この過去の招待テストを現在の受付として案内せず、Land保有を通常版の確定した開始条件にも追加しません。今の準備は公式から正しいSteam掲載へ進み、端末条件と公開待ち状態を確認するところまでです。BLASTのカードアカウントから自動的にAriseへ入る経路は確認していません。
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Othersideは、NexusやBored Ape Swampのような共有空間を訪れ、ほかの参加者と交流し、世界ごとの体験を選ぶ仮想世界です。現在の公開入口にはNexus、Spark Reborn、Swampが並びます。公式FAQはNexusとSwampを更新され続ける社交空間と説明しており、すべてに共通する敵を倒す目的や勝利条件を仮定するより、まずどの世界へ行き、そこで何をするかを確認するのが適切です。 体験を変えるにはゲーム内でTABを押してWorld Travelの一覧を開く、という具体的な公式案内があります。Nexusの出現地点の後ろにはSwampへのPortalもあります。ODKの制作者が公開する世界は、社交からアクションまで内容が異なるため、その体験の説明とF1で表示できる操作を確かめてから進みます。ブラウザ配信とNative Clientは別の接続経路です。本稿の開始案内は、動作条件が明記されたChromeによるPixel Streamingを対象にします。 遊ぶ人、作る人、保有する人の役割も分けて考える必要があります。公式FAQはOtherdeedを持たなくても一般参加できると明記します。Bored ApeやKoda等を自分のアバターとして使う場合は、保有WalletをGlyphへリンクする別の操作になります。ODKはUnreal向けの制作環境で、現在は経験のある制作者向けAlphaであり、全プレイヤーのインストール条件ではありません。一般入場料金は本文に明記されていないため、NFT不要という事実から全体を無料とは断定しません。
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NEXTは通常のThe SandboxのUGC体験群とは分けて選定した、モバイル向け三人称シューターのテスト作品です。2026年3月の公式資料は、アバターを選び、ライフルと剣を持ってライブ対戦へ進む遊びを説明しています。本稿はその公表されたテスト内容を紹介し、現在参加受付があるとは案内しません。 地形の違いは作品固有の判断です。資料のDesertは見通しと遮蔽物、Cityは屋上や路地の高低差を紹介しており、同じ移動の仕方を両方へ当てはめません。武器を使い分けながら対戦の目標を追い、当時の企画には隠れたアヒルを探す別の課題もありました。現在のDamageやBalance、射撃操作は確認していないため数値やボタンを創作しません。 3月26日から4月9日というテスト期間は終了済みの告知です。当時のNEXT登録先は今回一般Sandboxホームへ遷移し、現NEXTの対応OS・地域・費用・申請手順を再確認できませんでした。LANDや制作ツールをNEXT開始の必須条件として転用せず、次のNEXT固有告知を読めた段階で参加ガイドを更新する必要があります。
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Sorareの本稿の対象はFootballです。ゴールキーパー、DF、MF、FW、追加の一人で編成し、現実の試合での選手のプレーがゲームの得点に反映されます。自分でボールを操作するサッカーゲームではなく、出場の見込み、対象の試合、各ポジションの組み合わせを締切までに考えるファンタジースポーツです。NBA・MLBの人数やモードをFootballの条件として混ぜません。 公式の現行カード説明は、無料で使い方を学ぶSetカードと、希少性があり売買できるProカードを分けています。Setカードは売却・交換できないため、無料の練習と資産の保有を同じ『NFTを集める遊び』として説明すると誤解を生みます。まず得点と締切を理解し、Proの競技に進む時にカード条件・賞品・地域の資格を再確認する順番が分かりやすいです。 重要なのは、編成するだけでは参加が完了しないことです。Game Weekの対象と締切を確認し、参加条件を満たして提出して初めてその期間の結果を比べられます。フランス所在者向けJONUMの対象競技には本人確認や年齢の条件があり、賞品が保留される場合もあります。公式はフランス以外の所在者にはJONUMの告知が適用されないと明記しており、日本の一般参加資格をその条件から推定しません。本稿は基本規約・日本からの対象モードの資格がまだ本文で確認できていないため、購入や参加を実行できる完成済みガイドとはしていません。
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Nine Chroniclesは、戦闘を自動で進め、素材から装備を作って次のステージへ挑む放置型RPGです。本稿はスマホ版Nine Chronicles Mを主な入口とし、PC版と合わせて一作品として扱います。戦闘中に細かく操作するより、敵の特徴を見て装備や能力を準備し、結果を見て作り直す部分が中心です。 Adventureで進行すると素材とレシピが得られ、必要な素材を集めて装備の制作へ回します。制作にはブロックで数える待ち時間があり、装備の副能力も一律ではありません。単に最も先のステージを連打するのではなく、今作りたい装備の素材が取れる場所を確認し、クリア済みの場所の反復と新しい挑戦を使い分けると目的がはっきりします。 行動ポイントや回復の待ち方も、短い遊ぶ時間をどう使うかに関わります。一方、Mのアカウントは普通のメール変更だけで取り戻せると考えてはいけません。公式M専用の説明では秘密鍵のバックアップが復旧の鍵です。現在の初回認証・キャラクター作成画面は確認できていないので、旧PCランチャーの招待コード手順をスマホの開始案内に移していません。